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1、请将您的简历发送电子邮件到job@tmsk.cn

2、邮件标题请写上姓名和应聘职位名称

3、简历请以附件的形式发送,如应聘美术类职位还需附带作品

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法务专员

岗位职责:

1、负责公司法务部门合同的归档管理以及梳理工作;

2、负责公司各类合同的用印管理工作,确保公司法务工作的顺利开展。

任职要求:

1、统招2020届本科/研究生,法学相关专业;

2、熟练使用office、excel等基本办公软件;

3、有较强的的沟通协调能力和逻辑思维能力,有责任心及团队精神;

4、认真、细心有耐心,能承受一定的工作压力。

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财务专员
岗位职责:

1、审核OA系统中日常费用、加班餐费的报销。

2、负责房租、装修费、无形资产的摊销相关工作。

3、录入NC核算系统中相关的费用凭证,房租、装修费及无形资产摊销的的凭证。

任职要求:

1、统招2020届本科/研究生,财务,会计相关专业;

2、人品端正,工作细致,责任感强,有良好的职业道德;

3、有较强的学习能力和独立工作能力,能熟练使用EXCEL表格与财务软件。

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项目经理

职责描述:

1、 运用Scrum敏捷开发对项目的全过程进行监控、调配,跟进所有工作按计划完成;

2、 运用项目管理学的观点和角度对项目流程进行优化,持续构建优化基于游戏项目管理模式的业务流程;

3、 聚焦价值服务于项目,从立项开始到产品维护结束,履行项目管理职责全力配合制作人,快速高质交付项目,完成过亿流水级别项目开发,运营;

4、 协助各个部门总监工作,参与项目绩效的定制和考核。

任职要求:

1、本科及以上学历,计算机、通信、管理类相关专业优先;

2、了解游戏开发流程,跟进过游戏产品的研发优先;

3、熟练使用常用项目管理各项工具,熟练掌握项目管理知识;

4、责任心、沟通、抗压能力强,能够在困难和压力下推进团队如期按质达成项目目标。

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国内/海外运营专员
岗位职责:

1、协助完成公司游戏产品在国内/海外地区日常运营工作;

2、密切跟踪玩家动态,并分析用户行为和消费习惯;

3、负责游戏新媒体相关工作,包括信息发布、维护、粉丝互动以及活动策划等。

任职要求:

1、统招2020届本科/研究生,游戏热爱者,语言类专业优先;

2、了解微信、贴吧、微博或facebook,ins等运营模式,对热点敏感,熟悉网络语言;

3、有良好的文字功底及文案策划能力,良好的沟通能力;

4、海外岗需精通韩语/日语/英语及其他小语种,有良好的书面及口语表达能力。

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SDK测试工程师

岗位职责:

1、熟悉游戏各渠道SDK测试流程;

2、学习手机游戏的适配、性能、自动化测试。

岗位要求:

1、统招2020届本科生,热爱游戏行业;专业不限;

2、对游戏有热情,有足够多的游戏体验;

3、对主流的测试方法和流程有一定了解;

4、工作积极主动,善于协作,具备较强的学习和探索能力,抗压能力较强。

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游戏测试工程师
岗位职责:

1、熟悉游戏测试流程及软件应用;

2、根据测试用例查找游戏bug,并跟踪bug状态;

3、推动和协助上游部门分析问题,及时合理的解决问题。

岗位要求:

1、统招2020届本科生,热爱游戏行业;专业不限;

2、对游戏有热情,有足够多的游戏体验;

3、对主流的测试方法和流程有一定了解;

4、工作积极主动,善于协作,具备较强的学习和探索能力,抗压能力较强。

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平面设计师
岗位职责;

1、协助完成游戏产品的广告素材的制作;

2、根据广告投放效果对素材进行优化;

3、协助完成市场及运营团队日常设计需求。

任职要求: 

1、20届本硕毕业生,美术设计类、艺术设计类等相关专业;

2.、热爱游戏行业,能够独立完成各类媒体宣传图文广告设计;

3、熟练掌握各种平面设计软件;

4、富有想象力,有良好的沟通力和良好的团队合作。

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游戏视频设计师/编导
岗位职责;

1、协助完成游戏产品的广告素材的制作创意、策划及编导工作;

2、根据广告投放效果对素材进行优化;

3、协助完成市场及运营团队日常设计需求。

任职要求: 

1、20届本硕毕业生,美术设计类、艺术设计类等相关专业;

2.、热爱游戏行业,能够独立完成各类媒体宣传图文广告设计;

3、熟练掌握各种平面设计软件或具有清晰的策划思路及撰写节目脚本能力;

4、富有想象力,有良好的沟通力和良好的团队合作。

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游戏技术美术(TA)
岗位职责:

1、 学习基础游戏美术制作流程及能力;

2、 与美术及程序团队沟通,用引擎实现游戏中美术表现及功能;

3、 学习项目美术工作流程或制作相应美术工具或插件;

4、 能够完成一些基础的设计工作,美术资源输出及最终效果优化。

任职要求:

1、统招2020届本科/研究生,数字媒体技术或动画等专业,热爱游戏行业;

2、有一定的unity使用经验,较好的造型,色彩能力,设计能力;

3、做事踏实,头脑灵活,学习能力强;

4、沟通能力/抗压能力强。

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游戏3D特效设计师
岗位职责:

1、学习按需求制作游戏内的特效效果;

2、特效资源优化和整理,导出和配置;

3、特效资源输出及最终效果优化。

任职要求:

1、统招2020届本科/研究生,动画或设计类专业,热爱游戏行业;

2、较好的造型,色彩能力,设计能力;

3、了解3D游戏引擎和特效制作方式,特效编辑器的基本功能和常用规则,有使用unity或ue4引擎实习经验优先;

4、做事踏实,头脑灵活,学习能力强。