1、请将您的简历发送电子邮件到job@tmsk.cn
2、邮件标题请写上姓名和应聘职位名称
3、简历请以附件的形式发送,如应聘美术类职位还需附带作品
1、协助完成游戏产品的广告素材的制作;
2、根据广告投放效果对素材进行优化;
3、协助完成市场及运营团队日常设计需求。
任职要求:
1、20届本硕毕业生,美术设计类、艺术设计类等相关专业;
2.、热爱游戏行业,能够独立完成各类媒体宣传图文广告设计;
3、熟练掌握各种平面设计软件;
4、富有想象力,有良好的沟通力和良好的团队合作。
1、协助完成游戏产品的广告素材的制作创意、策划及编导工作;
2、根据广告投放效果对素材进行优化;
3、协助完成市场及运营团队日常设计需求。
任职要求:
1、20届本硕毕业生,美术设计类、艺术设计类等相关专业;
2.、热爱游戏行业,能够独立完成各类媒体宣传图文广告设计;
3、熟练掌握各种平面设计软件或具有清晰的策划思路及撰写节目脚本能力;
4、富有想象力,有良好的沟通力和良好的团队合作。
1、 学习基础游戏美术制作流程及能力;
2、 与美术及程序团队沟通,用引擎实现游戏中美术表现及功能;
3、 学习项目美术工作流程或制作相应美术工具或插件;
4、 能够完成一些基础的设计工作,美术资源输出及最终效果优化。
任职要求:
1、统招2020届本科/研究生,数字媒体技术或动画等专业,热爱游戏行业;
2、有一定的unity使用经验,较好的造型,色彩能力,设计能力;
3、做事踏实,头脑灵活,学习能力强;
4、沟通能力/抗压能力强。
1、学习按需求制作游戏内的特效效果;
2、特效资源优化和整理,导出和配置;
3、特效资源输出及最终效果优化。
任职要求:
1、统招2020届本科/研究生,动画或设计类专业,热爱游戏行业;
2、较好的造型,色彩能力,设计能力;
3、了解3D游戏引擎和特效制作方式,特效编辑器的基本功能和常用规则,有使用unity或ue4引擎实习经验优先;
4、做事踏实,头脑灵活,学习能力强。
1、学习游戏角色绑定、动作方面工作;
2、根据项目要求,对游戏中的主角、怪物、BOSS、NPC、宠物、坐骑及场景动画等资源进行动画设计和制作;
3、美术资源输出及最终效果优化。
任职要求:
1、统招2020届本科/研究生,动画或设计类专业,热爱游戏行业;
2、有一定的动画基础,熟悉人体、动物等动态角色的骨骼构成;
3、了解3D Max及V-Ray灯光、材质、渲染器(包含分层渲染),maya或C4D骨骼系统或有实习经验优先;
4、做事踏实,头脑灵活,学习能力强。
1、学习基础的游戏UI设计制作能力;
2、了解产品的业务流程和使用流程,负责对公司的移动客户端,UI/UE和视觉效果进行的设计和改进;
3、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性。
任职要求:
1、统招2020届本科/研究生,绘画或专业美术设计专业,热爱游戏行业;
2、较好的色彩能力,设计能力;
3、做事踏实,头脑灵活,学习能力强;
4、沟通能力/抗压能力强。
1、学习基础的3D美术制作能力;
2、根据原画设计完成3D角色或场景模型,贴图,以及道具的模型、贴图的制作;
3、能够完成一些基础的设计工作,能高效率输出资源;
4、美术资源输出及最终效果优化。
任职要求:
1、统招2020届本科/研究生,绘画或专业美术设计专业,热爱游戏行业;
2、较好的造型,色彩能力,设计能力;
3、做事踏实,头脑灵活,学习能力强;
4、沟通能力/抗压能力强。
1、学习基础的游戏原画制作;
2、掌握基本的制作方式方法,能够完成一些简单资源的制作;
3、能够完成一些基础设计工作,能高效率输出资源;
4、跟主设计与策划及3D美术沟通完成日常工作,跟进游戏实现效果。
任职要求:
1、统招2020届本科/研究生,绘画或专业美术设计专业,热爱游戏行业;
2、较好的美术功底,色彩能力,设计能力;
3、做事踏实,头脑灵活,学习能力强;
4、沟通能力/抗压能力强。